基于设备和虚拟现实视角构建的物理驱动谜题迷宫
Nebulous,由Namazu Studios制作,是一款Mac拼图游戏,要求玩家通过工程逃生来解救被困的宇航员。你并不直接控制指挥官Dash;相反,你放置改变轨迹、重力、反弹、传送和激光的设备,引导他穿越危险的关卡到达出口传送门。该游戏提供全面的VR支持,游戏内关卡编辑器供用户创作内容,以及一个跨越四十个独特关卡的战役。它面向物理拼图爱好者、鲁布·戈德堡爱好者和喜欢战略、基于时机挑战的VR玩家。
这是什么类型的游戏?
核心设计是一个基于物理的谜题,重点在于排列设备而不是移动主角。指挥官达什表现得像一个物理对象,其路径响应放置的设备,因此解决一个关卡取决于预测动量、重力交互和时机。关卡呈现基于空间的迷宫,玩家迭代设置,直到宇航员的轨迹,而不是直接输入,将他带到出口传送门。
它支持虚拟现实和玩家创建的内容吗?
该标题在标准显示器上运行,并包括全面的虚拟现实支持,兼容Oculus Rift和HTC Vive等头盔,因此您可以切换视角。游戏内的关卡编辑器让玩家构建和分享自定义谜题,通过社区创作扩展活动。发布的用户关卡可以再现复杂的装置,编辑器支持与主要关卡相同的物理规则。
游戏的视觉和声音效果如何?
表现保持视觉重点在多个不同环境中的机械清晰度,强调物理交互和三维规划。音频通过指挥官达什的讽刺叙述者声音增添个性,与关卡的危险形成对比,创造出一种黑暗幽默的语气。您放置的关键设备包括:
- 重力井
- 弹跳器
- 传送门
- 激光
开始难吗?
机制从一开始就要求精确的时机和仔细的放置,这是一种奖励实验的设计选择。早期谜题通过让玩家观察动量和设备影响来教授因果关系,而后期谜题通过分层交互提高复杂性。进展取决于掌握这些物理关系,因此喜欢迭代测试和空间推理的玩家会看到努力的稳定回报。
适合喜欢制作解决方案的耐心解谜者的战略选择
这款游戏适合喜欢系统性、工程风格挑战和内容创作工具的玩家,开发者对物理的关注奖励了反复实验。请注意,用户反馈强调后期活动阶段的难度曲线陡峭,这增加了所需的投入。对于欢迎这种挑战和社区制作内容的玩家,这款游戏提供了持久的、设计驱动的解谜体验。